دانش

Home/دانش/جزئیات

صحبت کردن در مورد سه موضوع مهم طراحی روشنایی موزه!

صحبت کردن در مورد سه موضوع مهم طراحی روشنایی موزه!


طراحی روشنایی موزه باید به سه جنبه توجه ویژه داشته باشد: حفاظت از نمایشگاه ها؛ ارائه بصری از نمایشگاه ها و فضای نمایشگاه؛ و سایر مسائل طراحی، مهندسی و نگهداری.


01حرکت نمایشگاه


1.1 کنترل اشعه مادون قرمز و اشعه ماورای بنفش.


با انتخاب منبع نوری که حاوی اشعه مادون قرمز یا ماورای بنفش نیست، یا نصب لنزی که بتواند تابش مادون قرمز یا فرابنفش را فیلتر کند، می توان تا حد امکان تابش مادون قرمز و فرابنفش آورده شده توسط روشنایی را کاهش داد.


1.2 محدود روشنایی و قرار گرفتن در معرض سالانه.


حساسیت نور انواع مختلف نمایشگاه ها تا حد زیادی متفاوت است. بر اساس "کد طراحی روشنایی موزه" (استاندارد ملی جمهوری خلق چین GB/T 23863-2009)، کدهای طراحی روشنایی دیگر موزه های ملی را مقایسه کنید، و نوردهی و استانداردهای نوردهی سالانه مناسب برای پروژه خاص را انتخاب کنید. با توجه به استانداردها، نمایشگاه ها با توجه به حساسیت نور طبقه بندی می شوند و بر این اساس، روشنایی و مقادیر حد قرار گرفتن در معرض سالانه برای هر نمایشگاه تعیین می شود.


202003311417415128


02 نمایش بین المللی نمایشگاه ها و فضای نمایشگاه


2.1 اقتباس بصری.


این موضوع مهم و اغلب نادیده گرفته شده است. از بیرون موزه، تا سالن ورودی و فضای حمل و نقل، تا سالن نمایشگاه و سالن نمایشگاه، تا بخش های مختلف سالن نمایشگاه، ممکن است تفاوت های زیادی در درخشش وجود داشته باشد. همچنین وضعیت معمول این است که درخشش در سالن نمایشگاه کم است، و درخشش منطقه خارج از سالن نمایشگاه زیاد است. مخاطب از محیط پر درخشش وارد محیط کم روشنایی می شود. اگر سرعت تبدیل خیلی سریع باشد، دید سازگار نخواهد شد. همچنین درخشش متناظر از بالا به پایین است، اما محتوا از ثانویه به اولیه است که این بر خلاف انتظارات روانی مخاطب است. بنابراین در سکانس فضایی قبل از ورود به سالن نمایشگاه، روشنایی باید به تدریج به سطحی پایین تر از درخشش در سالن نمایشگاه، یا حداقل نزدیک به سطح درخشش در سالن نمایشگاه کاهش یابد.


برای دستیابی به چنین گذار روشنایی ایده آل، لازم است برنامه ریزی درخشش فضایی کل موزه در ابتدای طراحی معماری آغاز شود. توزیع روشنایی در سالن نمایشگاه ارتباط نزدیکی با برنامه ریزی نمایشگاهی و طراحی نمایشگاه دارد. به عنوان مثال، توزیع روشنایی ممکن است برای نمایشگاه های انجام شده توسط کرونولوژی و نمایشگاه های انجام شده توسط مواد بسیار متفاوت باشد. نمایشگاه های زمانی ممکن است یک تکه برنز و یک تکه ابریشم رنگی را در کنار هم قرار دهند. حدود روشنایی این دو بسیار متفاوت است (300lx و 50lx) که ممکن است باعث نسبت روشنایی بیش از حد بالا در یک میدان دید شود که یک مشکل است. باید از دید طراحی نمایشگاه یا طراحی روشنایی حل شود. نمایشگاه های مبتنی بر مواد، مانند نمایشگاه برنز یا نمایشگاه ابریشم، ممکن است با چنین مشکلاتی مواجه نشند.


2.2 کسب داده های نمایشگاه و داده های رابط فضایی.


طراحی روشنایی باید یک طراحی روشنایی باشد، به عبارتی طراحی با هدف نتایج بصری شهودی. برای طراحی درخشش، شکل و داده های مادی نمایشگاه ها (مانند مدل سه بعد، رنگ، پایان، بازتاب)، شکل و داده های مادی فضای نمایشگاه و رابط همگی پیش نیاز لازم برای طراحی روشنایی هستند.


2.3 ایجاد فضای محیط نور سالن نمایشگاه.


روشنایی موزه به ویژه روشنایی فضای نمایشگاه، سبک های متفاوتی دارد. سبک روشنایی فضای نمایشگاه تا حد زیادی به سبک معماری و سبک نمایشگاهی بستگی دارد. فضا و روش نمایش ممکن است یک پس زمینه کاملاً آرام و عینی باشد، یا ممکن است یک شخصیت روایتی و داستان مانند باشد. روشنایی روش های مربوطه را اتخاذ خواهد کرد و سبک های مربوطه را تشکیل می دهند.


علاوه بر تطبیق سبک نمایشگاه، در یک موزه، یکی دیگر از کارکردهای مهم روشنایی برای رفع خستگی نمایشگاه با ایجاد یا تغییر فضای محیط نور است. معرفی نور طبیعی، یا معرفی برداشت نور طبیعی، اهمیت بسیار مثبتی برای ایجاد فضای محیط نور موزه دارد. البته معرفی نور طبیعی باید به طور مؤثری کنترل شود تا اطمینان حاصل شود که باعث آسیب به نمایشگاه ها نمی شود.


2.4 روشنایی ویترین.


با توجه به محدودیت فضای داخلی ویترین، انتخاب لامپ ها و فانوس ها در ویترین، موقعیت تنظیم، و زاویه پروجکشن نور همگی تا حد زیادی محدود شده اند. اگر طراحی کابینت نمایش و طراحی روشنایی را نمی توان در نمایشگاه های خاص انجام داد، برای روشنایی در کابینت نمایش برای رسیدن به اثر مورد نظر دشوار است. برای نیازهای حفاظت از نمایشگاه و یا تنظیم صحنه، کنترل روشنایی در کابینه نمایشگاه ممکن است به کل سالن نمایشگاه سیستم کنترل روشنایی گنجانیده شده است، و حالت کنترل و سیم کشی باید در اسرع وقت در نظر گرفته شود.


خیره کننده منعکس شده بر روی سطح شیشه ای ویترین یکی دیگر از عوامل کلیدی موثر بر اثر روشنایی ویترین است. استفاده از شیشه کم بازتاب برای کنترل درخشش موجودیت ها در طرف مقابل شیشه و فضا (مخاطبی که از فضا می گذرد) وسیله ای مؤثر برای کنترل نور خیره کننده منعکس شده است. هنگامی که سطح شیشه ای ویترین مخالف نمایشگاه های دیگر است، کنترل خیره کننده منعکس شده بسیار دشوار است.


2.5 دیدار با انعطاف پذیری نمایشگاه.


روشنایی موزه باید درجه خاصی از انعطاف پذیری برای پاسخگویی به نیازهای تنظیمات نمایشگاهی و نمایشگاه های موقت داشته باشد. انعطاف پذیری شامل انعطاف پذیری محل انتقال قدرت، انعطاف پذیری توزیع روشنایی، و انعطاف پذیری تنظیمات تجهیزات کنترل (عمدتاً انعطاف پذیری تنظیمات تجهیزات القایی) است.


2.6 کنترل خیره کننده.


سطح کنترل خیره کننده تأثیر قاطعی بر کیفیت بصری موزه دارد. در روشنایی موزه، خیره کننده تقریباً شامل سه نوع است:


خیره کننده مستقیم، عمدتاً خیره کننده ای که مستقیماً توسط لامپ تولید می شود، مانند سطح نور ساطع کننده لامپ در میدان دید عادی؛


یک بار نور خیره کننده منعکس شده عمدتاً ناشی از تصویر مجازی سطح ساطع کننده نور لومینایر است. به عنوان مثال، تصویر مجازی از سطح نور ساطع کننده لومینایر در سطح نسبتا صاف نمایشگاه یا سطح شیشه ای ویترین دیده می شود، و نمایشگاه را نمی توان به وضوح دید؛


بازتاب ثانویه خیره کننده است، به این ترتیب، نور خیره کننده تولید شده توسط تصویر مجازی از جسم روشن، مانند تصویر مجازی از نمایشگاه های دیگر در سطح شیشه ای از ویترین، اما نمایشگاه در ویترین را نمی توان به وضوح دیده می شود.


با انتخاب لامپ و ضد خیره کننده لوازم جانبی، شما می توانید از بین بردن و یا تضعیف خیره کننده مستقیم، مانند انتخاب لامپ با منابع نور عمیق، نصب گریل ضد خیره کننده، honeycombs، ویکتور زاویه قابل تنظیم، و غیره؛ با کنترل زاویه پروجکشن، شما می توانید از بین بردن یا کاهش خیره کننده مستقیم و یک بار نور خیره کننده منعکس شده، مانند ساخت زاویه بین جهت پروجکشن و صفحه افقی بیشتر از 60 درجه، به طوری که خروجی نور لومینایر تاثیر کمتری بر میدان دید طبیعی دارد؛ با کنترل سطح بازتابنده ویترین شیشه ای و دیگر موجودیت ها و فضاها (از طریق درخشش مخاطب در فضا، به طوری که درخشش تصویر مجازی پایین تر از درخشش جسم مشاهده است، به طوری که برای از بین بردن نور بازتاب ثانویه


03Other طراحی ، مهندسی و مسائل مربوط به تعمیر و نگهداری


3.1 انتخاب حالت کنترل.


سیستم کنترل، از جمله سیستم حسگر، نقش کلیدی در حفاظت از نمایشگاه (مانند کنترل نوردهی سالانه)، تنظیم صحنه، و اشکال زدایی روشنایی ایفا می کند. روش های کنترل رایج فعلی شامل سوئیچ خاموش توسط حلقه، کم رنگ شدن توسط حلقه، و کم رنگ شدن تک لامپ (کم رنگ شدن از طریق سیستم کنترل، کم رنگ شدن غیر دستی) است. به طور متناظر امکان تنظیم صحنه مشخص می شود. روش های کنترل مختلف الزامات مختلفی برای روش های خط گذاری و انتخاب تجهیزات دارند. به طور خاص، خط گذاری معمولاً در مرحله قبلی پروژه تکمیل می شود، و برای تعیین روش کنترل در اسرع وقت لازم است.


3.2 راحتی اشکال زدایی و تعمیر و نگهداری.


در موزه معمولاً سیستم روشنایی بر روی سقف تنظیم می شود و روش های اشکال زدایی و نگهداری تجهیزات روشنایی باید در مرحله طراحی مانند راه اندازی ریل اسب و حتی سقف ها در نظر گرفته شود. هنگامی که امکان راه اندازی پیست اسب و سقف برای فرد بالابر وجود ندارد، باید از یک کامیون بالابر که کار آن آسان است استفاده شود.


یکی دیگر از عوامل مهم موثر بر راه اندازی و نگهداری سیستم کنترل است. اگر از یک سیستم کنترلی تک لامپی (DALI، رابط روشنایی آدرس دهی دیجیتال) استفاده شود، می توان شدت نور یک لامپ واحد را در هنگام کم رنگ شدن بر روی زمین تغییر داد؛ هنگامی که تجهیزات با شکست مواجه, سیستم می تواند یک یادآوری, و پیدا کردن علت شکست با سرعت و دقیق تر.


3.3 فاصله و جهت تنظیمات آهنگ.


نمایشگاه های موزه ها نامشخص است و روشنایی باید بتواند انعطاف پذیر پاسخ دهد. تنظیم پیست تأثیر قاطعی بر تضمین انعطاف پذیری روشنایی دارد. دو معیار اساسی ترین برای آزمایش وجود دارد که آیا چیدمان آهنگ معقول است:


یکی پوشش فضای موزه توسط منطقه قابل دسترس مرکز شدت نور زمانی که زاویه بین جهت پروجکشن لامپ و هواپیمای افقی کمتر از ۶۰ درجه نیست. اگر نتواند حداقل ۲~۳ متر بالاتر از زمین را پوشش دهد، فاصله مسیر بیش از حد بزرگ است.


دومی حداقل برای سطح عمودی شناخته شده است، چه مکان معقولی برای لامپ های دیوارشویی وجود داشته باشد (چون روشنایی دیوارشویی الزامات نسبتاً ثابتی برای آرایش لامپ ها و فاصله تا سطح عمودی دارد). تنظیم آهنگ بسیار مربوط به معماری و طراحی داخلی است، بنابراین نیازهای روشنایی باید به طور کامل در اسرع وقت در معماری و طراحی داخلی در نظر گرفته شود.


3.4 آزمایش میدانی و آزمون مدل.


از آنجا که روشنایی تأثیر حیاتی بر موزه ها دارد، در طراحی روشنایی موزه ها، آزمایش های روشنایی باید تا حد امکان انجام شود تا حالت نمایشگاه واقعی در نقطه شبیه سازی شود. به خصوص در محیطی با ویترین های بسیاری، خیره کننده بازتاب ثانویه و سایه های تشکیل شده توسط ویترین های روی دیوار و زمین را بررسی کنید. هنگامی که شرایطی برای آزمایش در محل یا شبیه سازی متناسب وجود ندارد، باید شبیه سازی مدل جامد انجام شود.


طراحی روشنایی ایده آل موزه در دو هدف طراحی روشنایی تجسم یافته است، یکی طراحی روشنایی، و دیگری طراحی روشنایی برای هر نمایشگاه به صورت هدفمند است. هدف از طراحی روشنایی تعیین درخشش جسم روشن است، نه فقط روشنایی. طراحی روشنایی هدفمند برای هر نمایشگاه این امید است که نمایشگاه ها به طور کامل بیان شود.